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AMD下世代Big Navi旗艦顯示卡據傳下殺至549美元,效能介於RTX 3080/3070
隨著近日NVIDIA 發佈GeForce RTX 30系列後,AMD倍感壓力,從可知,GeForce RTX 3080在效能大幅提升的狀況下,售價卻沒有因此上漲,3080維持跟2080剛出道一樣,建議售價為699美元,性價比極高,讓向來以超高C/P值售價來迎戰的AMD,似乎失去了價格上的優勢,接下來蘇媽要端出的Big Navi 新卡,不知會如何應戰呢? 據Twitter上的爆料,Big Navi的全新顯示卡將隸屬於Radeon RX 6000系列,旗艦級的Navi 21 XT (俗稱Big Navi)的效能大約落在GeForce RTX 3070與GeForce RTX 3080之間,原傳出訂價為599美元,隨著GeForce RTX 30系列發表後,AMD已考慮調降價格為549美元,讓其與 GeForce RTX 3080 價差拉開至 150美元的級別。 據傳,這次AMD Big Navi顯示卡採用全新一代RDNA 2 GPU架構的新卡,代號為Navi 21 XT,其繪圖核心可能有高達80個SM單元、512-bit記憶體頻寬,還擁有高達16GB GDDR6/6X的記憶體(相較RTX 3080多出6GB),TDP則為275W,比RTX 3080的320W還來的低,在效能方面則比RTX 2080 Ti 快50%,看來7nm的Big Navi,還是有其產品優勢的。 若以Navi 21 XT在TDP設定為275W下就有這樣的效能表現來看,要是AMD將TDP提升到300W或更高,相信Navi 21 XT有可能與RTX 30的新卡背水一戰,這也是第一次支援了硬體加速光線追蹤的技術,作為這次的旗艦新卡,玩家不妨拭目以待。 新一代Big Navi的顯示卡雖還沒公佈實際效能,但採用全新RDNA 2架構的GPU,也能在最新PS5和Xbox Series X遊戲主機裡看到,如今蘇媽「未開賣先下殺」,讓Navi 21 XT降價後,與RTX 3080價差了約NT$4,500,在相近的效能下,你會不會選擇在多關注一下呢? ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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RTX 30不再提供VirtualLink的USB-C VR頭盔專用埠,該標準將殞落
為讓VR (虛擬實境)的應用與連接埠成為產業標準,在2018年中,由VR主要業者AMD、NVIDIA、微軟、Oculus、Valve、HTC所組成的VirtualLink Consortium,制定出以USB Type-C為標準的VR頭戴式裝置連接埠,賦予玩家在玩VR遊戲時,不管是用哪一家的VR頭盔,都能透過USB-C埠連接到顯示卡,以便傳送高畫質VR的畫面至VR頭盔上,讓人享受到身入其境的臨場體驗。 身為顯示卡效能領導者的NVIDIA,在2018年推出的Turing系列GeForce RTX 20系列顯示卡,曾首度導入VirtualLink USB-C埠,該連接埠需要供應更高的TDP值,必須提供到15~27W的電力,以便供應充足的電力,以及影像、音效等資料透過一條USB-C線來傳給VR頭盔使用。已知利基型VR頭盔製造商像是StarVR與XTAL,就已將VirtualLink埠整合進去,看似這個標準有機會成為業界的主流標準。 然事實上並非如此,截至2020年8月為止,VirtualLink的標準並沒有廣泛受到上述主流VR頭盔製造商的普遍採用。以Valve為例,當初雖推出了VirtualLink配件,當由於信號和可靠性等技術性問題,導致後來Valve宣佈取消推出VirtualLink相關產品。而HTC、Oculus的產品也僅使用USB Type-C,沒使用到VirtualLink標準,再加上VirtualLink的標準在截至2019年4月前,也還沒發表有關於USB4相容的VirtualLink替代模式,以及Thunderbolt 3的替代模式等消息。 至於顯示卡部份,雖說NVIDIA首先在RTX 20系列顯示卡加入VirtualLink埠,但在推出沒多久之後,NVIDIA董事會合作夥伴就開始提供沒有內建USB-C埠的客製型號,主要原因也是因為沒被VR製造商廣泛採用,加上VirtualLink會產生額外的成本。因此,到了RTX 30顯示卡時,NVIDIA就直接取消USB-C埠的VirtualLink埠。而AMD更是從頭到尾完全沒有要推出內建VirtualLink的顯示卡,看來這對推廣VR頭盔連接器走向標準化的路途,將更雪上加霜。 更令人揪心的是,原本各大廠商共組的VirtualLink Consortium,現在也變成404 (沒有改網頁內容),等於幾乎是宣告解散了!看似這個出道不到2年的產業標準,只能說慢走不送了! 這樣一來,未來VR/AR/XR硬體產品,也將不執著於非得單條USB-C來搞定,至於VR頭盔規格進展,也許可以寄望由,能成為未來主流,尤其在他們推出手部追蹤與眼球追蹤的延伸指令集與認證標準,將促使VR/AR/XR的產品在操縱上更加直覺,透過導入這些新技術,將有利於繼續推廣VR/AR/XR相關的產品發展。
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AMD Ryzen 4000 Zen 3 "Vermeer"處理器可能有10核心版本,擁有更好超頻能力與內部互連設計
以現階段AMD的CPU產品線來說,8核心的處理器再往上就是12核心的版本,並沒有提供像Intel一樣有提供中間的10核產品,不過根據爆料,AMD可能會在新一代Zen 3架構的Ryzen處理器(代號Vermeer)中,加入這樣的一個新選項。 AMD過去就利用小晶片(Chiplet)技術,將8顆核心歸為一組,並將兩個小晶片封裝在一起,成為一顆16核心的處理器,所以理論上AMD可以利用相同的技術,將每一組小晶片的核心數從8核降成5核,如此一來便能夠做出10核心版本的處理器。 Zen 3處理器除了在核心數方面進行提升之外,AMD似乎也準備在超頻方面打臉Intel過去稱「AMD 7nm處理器難以超頻」的說法,從資料來看,AMD為即將到來的新處理器準備了名為「Curve Optimizer」的全新技術,能夠藉由處理器控制演算法的提升,讓玩家能夠針對「每個核心」進行時脈上的設定與超頻,相較於現今處理器僅能全域性的調整全部核心,Curve Optimizer或許能夠幫喜愛超頻的玩家帶來新的可能。 最後,Zen 3處理器似乎還會更新自家的「Infinity Fabric」技術,這項技術能夠強化處理器核心與核心之間、顯示卡與顯示卡之間、處理器與顯示卡之間的傳遞效率與頻寬,至於新一代Infinity Fabric則可能會將觸手延伸到記憶體上,讓記憶體控制器的DCT頻率能夠獲得提升,應該多少能彌補來不及支援DDR5記憶體的缺憾吧! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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效能真的翻倍了!RTX 3080效能流出:對比RTX 2080效能平均提升68%
NVIDIA GeForce RTX 30系列來勢洶洶,在發布會上我們看到採取全新Ampere安培架構的RTX 3080,比起上一代Turing圖靈架構的RTX 2080效能足足高了兩倍之多,有沒有這麼厲害呢? .. 有外媒發現GeForce RTX 3080已經透過CompuBench的跑分測試中曝光了成績,這項跑分測試是基於NVIDIA GeForce 456.16版本的驅動程式進行,他們採用了OpenCL和CUDA的基準測試,雖然不完全代表最終的效能,因為測試中只利用了GPU的部分功能,還無法利用全新Ampere安培架構大多數的功能,但還是可以讓玩家知道RTX 3080大致的效能表現。 從CUDA和OpenCL的測試數據來看,RTX 3080比RTX 2080平均來說快了68%,對比RTX 2080 Ti則是快了38~41%,在某些測試環境下,RTX 3080的速度甚至比RTX 2080快了2倍、比RTX 2080 Ti快了60%!老黃所說的贏過RTX 2080兩倍效能所言不虛,實在是太神啦! 目前還沒有官方的詳細數據測試,但從這次CompuBench跑分測試中我們可以看到RTX 3080表現出強勁的實力,可說是輾壓現有的RTX 20系列、甚至當初的卡皇RTX 2080 Ti也甘拜下風,在價格又沒有大幅調整的定價下,這將會是一個非常甜蜜價格的高階顯示卡選擇,或許真能穩定上4K@60Hz遊戲也說不定!接下來就坐等隔壁棚AMD端出的Big Navi能不能更香了!(至於Intel Xe就...先再等等吧...XD) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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換新10nm、IPC增加30%! Intel揭露新一代「Jasper Lake」架構Pentium和Celeron處理器
隨著Intel發表了10nm製程的Tiger Lake,一用再用的14nm製程也算是終於將走入歷史了(人總要向前看嘛!)...同時,近期還有外媒洩漏資料,Intel下一代Atom家族處理器「Jasper Lake」也將採用10nm製程,看來Intel似乎是有意要盡快將現有的產品通通進行大換血呢! Atom家族的處理器主要是針對入門級主機和行動裝置所打造,在分類上可以進一步向下細分為Pentium與Celeron兩大系列,在差異上來說,前者的效能會比後者再更高一些。而新一代「Jasper Lake」的Pentium與Celeron處理器,除了會以10nm製程打造外,也將會採用於2019年發表的Tremont核心架構,與上一代還是14nm製程的Goldmont架構相比,平均的IPC(每時脈可執行指令數)將會有30%的提升。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=ZvIlORM13Ac&feature=emb_title ▲Intel的Tremont架構介紹影片 從資料來看,新一代Jasper Lake將會推出10W的桌機版與6W的行動版處理器,全系列都將搭載Intel UHD內顯和4MB L2快取,主核心則是雙核或四核設計,並且全系列都不具備HT (Hyper-Threading) 技術,意即處理器核心最高只會是4C/4T配置。其中10W版本的Pentium Silver N6005是這次爆料中等級最高的,其基礎時脈為2.0GHz,動態最高時脈3.3GHz;而6W版本中最高等級Pentium Silver N6000,在基礎時脈上1.1GHz,動態時脈能達到3.1GHz。 ● 桌機/嵌入式應用產品線 (TDP 10W): → Pentium Silver N6005, 4C/4T @ 2.0~3.3GHz (全核), UHD繪圖, 4M L2快取 → Celeron N5105, 4C/4T @ 2.0~2.8GHz (全核), UHD繪圖, 4M L2快取 → Celeron N4505, 2C/2T @ 2.0~2.9GHz (全核), UHD繪圖, 4M L2快取 ● 筆電/行動裝置產品線 (TDP 6W): → Pentium Silver N6000, 4C/4T @ 1.1~3.1GHz (全核), UHD繪圖, 4M L2快取 → Celeron N5100, 4C/4T @ 1.1~2.8GHz (全核), UHD繪圖, 4M L2快取 → Celeron N4500, 2C/2T @ 1.1~2.8GHz (全核), UHD繪圖, 4M L2快取 最後在上市日期方面,爆料內容只有表示會在2021年的初期正式推出,實際的上市日期則尚未確定,考量到Intel光是Tiger Lake處理器就還有好幾個產品系列還沒有公布,因此一般市場關注度較低Jasper Lake就算把正式公布拖到明年,大概也沒有什麼好意外的吧! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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DirectX的DirectStorage將移植到PC,讓遊戲可快速存取儲存裝置加速載入地圖
在中,提到了DirectX API中有個新的DirectStorage API,這個API原先在微軟發表下世代Xbox Series X遊戲機時有提到,如今微軟也將把此技術移植到PC平台。 有關於DirectStorage,隸屬於DirectX API裡面的一個元件。微軟表示這是一個全新的I/O系統,專門為遊戲應用所打造,以完全釋放出SSD的全部效能,以及硬體解壓縮能力,它是構成的軟體元件之一。 正由於現代化的遊戲地圖都很龐大,這些遊戲大多是在後台進行資料的背景載入與解壓縮,讓玩家在玩遊戲時能夠連續加載延伸出來的地圖,以便讓遊戲角色在「踏入」新的世界時能無縫接軌。而DirectStorage可以將這些I/O操作的CPU負載將低,從原先需要多核心來處理的狀況,縮到只要單核心的一小部份資源即可。這樣就可以讓資料的載入只耗用到一點點CPU的負載,讓CPU可以更多的資源去處理更多的遊戲場景、物理效果,或是遊戲內的角色(NPC)。 由於Xbox Series X加入了這個DirectStorage的機制,微軟表示也將計畫這個機制帶到Windows,可讓PC遊戲在載入大量連續性的地圖時,不再需要過場動畫那類的等待畫面,讓玩家可以如同在真實世界那樣在遊戲世界裡恣意遨遊,不用因為需要載入大量資料而讓玩家的思緒中斷! 雖說Windows和Xbox都是微軟的賣座產品,以遊戲應用來說,兩個都算是最佳的平台。前者擁有開放平台中最佳的軟硬體資源,賦予開發者最多資源來開發最佳的遊戲,而後者則是在Xbox遊戲主機生態圈建構出優化的遊戲,讓其發揮出最佳效能,以讓玩家能在單一平台上,獲得最佳遊玩體驗。 然大部分玩家應該都非常熟悉,Windows遊戲主要搭配鍵盤與滑鼠,在玩MOBA、RTS、FPS類型的遊戲時會有更好的操作與互動體驗,且幾乎絕大多數eSports比賽也都是以PC做為平台,至於Xbox遊戲主要搭配遙控器,必要時搭配其他體驗控制裝置,在玩動作類、體感類、FPS等類型遊戲時,會有更直覺的操控體驗,兩者也都有各自的玩家所擁戴,但也有兩者都擁有的粉絲。然而對最新技術而言,PC平台總是也因此,要是DirectStorage只有Xbox平台所獨占,那麼同一套遊戲來說,Xbox版本不一定會吸引只玩PC的玩家去體驗,反而會希望微軟趕快把該技術移植並應用在Windows PC上。 正因此,如同當初發表DirectX XII Ultimate時所承諾的那樣,微軟會把DirectStorage從Xbox Velocity Architecture平台,導入Windows平台。透過這個全新API,搭配新一代M.2 SSD的高速存取特性,就能讓遊戲開發人員以建立多組I/O Queue (指令列),其實就是將I/O存取變成平行化處理,這樣就可以縮短遊戲的載入時間,同時減少延遲,並提升遊戲的渲染速度。尤其新一代Xbox Series X遊戲開始逐漸加入硬體光追特效,Windows平台也可搭配RTX 20/30等顯示卡(以及即將發表的Big Navi家族顯示卡),來開啟光追特效,屆時更需要大量的磁碟存取,此時DirectStorage就可以派上用場。 微軟計劃2021年將推出DirectStorage API 的開發預覽版本,給遊戲開發商導入使用,目前也與合作夥伴一同攜手完成API的設計,還有建構相關的組件,以便在未來的遊戲中加入這個功能,包含應用於Xbox Series X遊戲機,以及Windows平台上。
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下殺7千!26K享ZenBook冰河藍高質感、ASUS 10代U搭MX250獨顯512GB SSD筆電狂降
ZenBook產品線作為ASUS自家歷史悠久的高階精品質感輕薄筆電,對於商務人士來說,視覺上往往是對應自身地位的一大點綴,抑或是一般玩家想追求高便攜性和輕薄質感筆電時的選擇之一,然而作為ZenBook系列,其入手價格往往也不便宜。不過倒是把這個價格往下降了許多,原價32,900元的ASUS ZenBook UX431FL冰河藍筆電直接下殺7千!只要不到26K就能輕鬆把ZenBook帶回家(看得小編有點手癢...XD)!雖說搭載11代Tiger Lake系列的ZenBook新筆電已正式發表,在硬體規格布局上對應現有的版本也提升不少,不過考量到新品價格往往難以入手,現有的版本也是個不錯的選擇。 這次PCHOME上推出的版本為廣受好評的冰河藍配色,搭載14吋FHD IPS面板,時記憶解析度為1920 x 1080,具備四邊NanoEdge窄邊框設計,色域表現為100% sRGB,要作為一般簡單影像後製依據的話還是可接受的,並且通過均歸認證和NumberPad虛擬數字鍵區功能,對應文書功能十足。 這個版本是目前ASUS ZenBook 14 UX431FL的頂規版本,硬體規格部分則是搭載了Intel Core i5-10210U處理器,基礎時脈為1.6GHz,U系列省電版處理器對應輕薄筆電可說是完美搭配。記憶體部分比較可惜的是僅8GB,顯示卡部分則是搭載NVIDIA GeForce MX250顯示卡,硬碟部分則是擁有512GB NVMe PCIe 3.0 SSD,這對於以商務和文書為主的輕薄筆電來說是絕對足夠的大小。 由於是主打輕薄筆電的關係,不管是商務人士、甚至是一般學生(考量到現階段入手難易度),1.45kg的重量都滿好攜帶,多數時候能輕鬆放入背包中隨身攜帶,電池續航力部分官方數據達10.8小時,日常帶出門一整天也足夠,整體來說,以現在只要不到26K的價格就能入手這點來說,是一款C/P值滿高的ZenBook!值得想入手ZenBook的玩家考慮~ ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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科技的白不是只有典雅、也能創造剛強冷冽質感 feat. TUF Gaming GT501軍戎白電競機殼
在各式各樣的機殼市場中,大部分的白色機殼在設計與定位上多會以文青、居家為出發點,所以在外觀上會走比較圓潤、簡約的設計,簡單來說就是沒有那麼的「電競感」。 然而以軍事風格設計著稱的ASUS TUF Gaming,近期為自家的GT501機殼推出了全新軍戎白的配色,打破了大眾對於白色機殼就是要溫文儒雅的刻板印象,其剽悍風格設計,讓小編自己在第一眼看到的時候,就被其外型深深吸引,加上這陣子小編剛好也體驗到了一系列白色系的產品,不妨藉此機會,利用GT501機殼將這些產品搭配起來,打造出充滿「白色力量」的霸氣主機。 小編對於TUF Gaming GT501軍戎白機殼的外觀評價只有一個字:「帥」!白皙的機身使用厚達1.5mm的鍍鋅鋼板打造,利用銳利的摺線設計,搭配黑色的線條,來勾勒出稜角分明的機身輪廓,另外,還在機身頂部加入兩個可耐重30公斤的棉質提把,充分的展現出簡潔洗鍊的軍事行動風格。 GT501機殼在功能性的設計上,除了一個中塔式機殼必備的高度擴充性外,官方也非常重視零件組裝的便利性,右邊厚達4mm的側透玻璃與左側擋板都在是採用免工具的直立式快拆式設計,只要徒手將位在兩側頂部的專用螺絲鬆開,不需要將機殼傾倒,就能輕易的將玻璃與擋板取下,如此一來組裝電腦時候就不用像是在重訓似的不斷反覆抬起/放下。 而在散熱與擴充性方面,GT501維持著TUF Gaming機殼系列的豪氣傳統,前面板已經預先為玩家安裝好了三顆120mm ARGB風扇,同時頂部也設有散熱開孔,兩者在風扇與一體式水冷散熱的支援性上,也是一致的,所以上方散熱孔可以依照需求再添加3顆120mm或兩顆140mm風扇,或是安裝360mm的水冷排都不是問題。至於磁碟機槽則是準備了4組2.5/3.5吋安裝槽,搭配3組2.5吋安裝槽,賦予玩家寬裕的磁碟安裝與擴充需求。 值得一提的是,機殼前面板、上方與底部都提供了防塵濾網,其中前面板與底部的濾網是採抽換式設計,而安裝於機殼上方的磁吸式防塵濾網,則是特別在外觀上使用雪白迷彩的設計,在細節與巧思上可說是相當講究。 另外,為了幫助玩家度過整線地獄,GT501不僅準備了寬達30mm的埋線溝槽,還特別針對電源供應器的安裝做出調整,GT501利用一整片的可拆式護罩來將電供(PSU)與其他零件區隔開來,除了安裝電供時必須將其拆卸之外,在進行整線的時候也可以藉由暫時移除護罩來將機殼下方的空間完全騰出,大大減少整線的施工難度,不必像大多數機殼必須用盡各種手段,才能將多出來的線材塞進機殼下方的狹小空間。 介紹完了機殼的外觀,接下來自然就是要將各式白色系的主機零件裝入其中啦!首先在「骨架」的部分,小編選用的是不久前為大家介紹的,黑白相間的迷彩底板,搭配大面積的銀色金屬散熱片,在外觀上與GT501的軍事風格可以說是天生一對。 至於在處理器的選用上,為了符合Z490系列主機板能夠勝任高階處理器的性能定位,小編為其裝上了Intel Core i7-10700K處理器。然而i7-10700K在發熱量可以說是相當可觀,略顯陽春的原廠散熱器不僅與主機的風格不搭,也沒有辦法提供足夠的散熱來讓處理器能夠長時間維持高性能運作不降頻。 要在外觀與散熱達到理想的平衡,一體式水冷散熱器會是兩者兼具的選擇,而且誠如前文所說,GT501在上方開闢了相當大片的散熱孔,足夠容納360mm的水冷排,既然如此,在水冷的散熱的選擇小編決定直接攻頂,使用純白一體式水冷! 畢竟在先前的開箱實測中,ROG Strix 360 LC White Edition確實能夠為主機帶來強勁的散熱表現,加上附贈的三顆白色ARGB風扇在燈效表現上,比起一般黑色的ARGB風扇,視覺上多出了幾分柔和,若是把它放入白色的機殼中,讓燈光從上方輕輕灑落,七彩的光輝照亮機殼中的每一個零件,將潔白染得五彩斑斕,將冰冷僵硬變得活潑喧囂,光是想像就覺得美不勝收啊! 然而在這次的主機板有一個小插曲,不同於主機板、水冷有不少廠商和款式可以做選擇,白色系的顯示卡在市場上算是比較罕見的,特別是華碩今年只推出了一款ROG Strix RTX 2080 Super White Edition白色顯示卡…這張顯示卡在RTX 3000系列出現之前,大概是市場上最為夢幻的逸品之一了,除了身價非凡之外,市場數量也和日本的壓縮機一樣稀少,所以就算小編在這麼想要使用這張顯卡來做搭配,最終也只能另尋其他替代品了... 作為退而求其次的替代品,小編最終從萬能的公司倉庫中翻出了ASUS Dual GTX 1050 2G顯示卡,雖然說這張顯示卡的等級以現今的角度來看實在相當入門,但白皙的外觀設計其實倒也和ROG Strix RTX 2080 Super白色版相當相似,用來作為視覺展示上的示範還是可以的,反正兩者的外觀不就雙風扇和三風扇差別嘛(謎之音:並沒有!) 在將水冷與顯示卡裝上主機板之後,視覺方面的零件就只剩下記憶體與各式各樣的電源排線了,其中記憶體在顏色選擇上相當的多元,比起顏色,挑到符合自身審美外型反而還比較困難呢! 在這部分的小編最終選擇是使用T.T(曜越)的Tough RAM RGB DDR4-3600 8Gx2白色版,簡約方正又帶著稜角的造型,搭配白色RGB導光條和銀色金屬飾板的設計,與Prime Z490-A主機板的銀、白、黑配色可以說是相呼應,甚至有種融為一體的感覺呢! 最後在排線的部分,同時也為了滿足Intel Core i7-10700K處理器 + RTX 2080 SUPER的電量需求,能夠提供白色排線的高瓦數電源供應器,是絕對不可少的,特別是線材的部分,如果用了黑色的排線,在視覺上可就功虧一簣了。 剛好華碩在推出的一系列白色系產品中,也包含了電源供應器,就是前些時間為各為開箱介紹的潮競白850W 80Plus金牌電源供應器!這顆電供能夠提供850W的輸出功率,原廠還給予10年產品保固,因此以這台主機的性能來說,已經能夠充分滿足長期的使用需求。 更重要的是,ROG Strix 850G White Edition電源供應器從本體外觀到線材全部都經過白化處理,而且其中的PCIe、CPU與主機板排線,都是使用質感更佳的編織線,為主機內在多增添幾分講究與細節。 得益於GT501機殼充足的空間設計,整台主機在安裝上可以說是相當的輕鬆,由於機殼上方的空間比預想中的還要寬闊許多,因此在固定360mm的水冷排時,不會顯得侷促,唯一要注意的,大概就是鏡面的水冷頭底下有ROG的LOGO,不過在尚未通電的時候會比較不容易觀察出,哪邊是才是LOGO的正面就是了。 至於各類排線在連接與整線方面則是相當愜意,30mm的線溝槽、事先準備好的魔鬼氈束帶以及可移除的電供護罩,都讓線材在整理與埋藏方面提供相當大的自由度,特別是可移除的護罩設計,真的可以大幅度減少線材藏匿上的障礙,對於不擅長整線的玩家來說,這樣的設計真的是一大福音。最後就讓我們一起來欣賞組裝完成後的主機吧! 這次ASUS推出TUF Gaming GT501軍戎白機殼,打破一般白色機殼圓潤、簡約的刻板印象,多邊形的稜角造型,也為白色創造出冷冽的視覺效果。在硬體的搭配上,使用華碩推出的一系列白色系產品,和其他相關的白色周邊零件,便能打造出有著強悍視覺衝擊的白色主機,在一眾黑暗勢力中脫穎而出,成為如夜空中最閃耀的那一顆新星! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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豪想當學生!HP 14吋10代i5輕薄文書筆電限時不到2萬、512GB SSD還直上16GB記憶體
小編只能說豪想重新當學生R~~現在學生買筆電真的便宜,想當初自己大學買的Ultrabook動輒也要價4萬多...(算是給自己的生日禮物啦XD!並非錢多沒地方花~),小編又看到網路商城限時的開學相關促銷活動,這次要推薦的就是筆電,14吋IPS螢幕Intel 10代U搭512GB SSD還直上16GB記憶體,這麼好康的規格只要19,999元! 這台HP筆電完整型號為「14s-cf2006TU」、顏色為「極地白」(嗯這名字...大家懂得XD!),規格上採用14吋UPS面板,實際解析度為1920 x 1080 FHD,螢幕佔比為78.4,搭載Intel Core i5-10210U處理器,基礎動態時脈達1.6 / 4.2 GHz,內顯是Intel UHD Graphics,作為學生一般文書處理的話絕對是綽綽有餘的了。 除此之外,這款筆電目前也搭載512GB PCIe SSD,容量的選擇和傳輸速度的平衡對於學生來說抓的不錯,再者,這次對應學生返校活動,特別推出8GB直上16GB記憶體額外購買,這就讓HP這台筆電的C/P值拉高不少,活動目前贈送的是Transcend創見8GB TSRam DDR4 2666記憶體,確保學生能輕鬆擁有16GB高彈性使用空間。 其他重點規格部分,重量才1.47kg、厚度僅1.99cm,在攜帶便利性上非常方便,學生想要上課帶到圖書館或課堂上也輕鬆(偷打game也...咦?),連接埠方面提供USB 3.1 Type-A、USB 3.1 Type-C、HDMI 1.4和RJ-45以及SD / SDHC / SDXC讀卡機插槽,學生基本日常會用到的功能都已具備。另外,本身還搭載HP快充技術,最快可在45分鐘內充電至50%電力,續航力官方表示最高可達10小時,要達到學生上課整天的續航,以文書工作來說基本不是問題。 活動持續時間僅到9/7 上午10:00,有興趣趁機幫自己的孩子或是返校學生想趁機買筆電的話,這會是個不錯的選擇喔! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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開學下殺!PHILIPS 32吋2K曲面電競螢幕、限時價只要8,888!
正值開學季的當下,眾多廠商在賣場中推出各式促銷活動,近日推出「開學備戰實驗室」活動,PHILIPS讓原價10,988元的32吋2K曲面電競螢幕,限時價只要8,888就能獲得!小編自己也看得很心動老實說XD! PHILIPS這款螢幕完整型號為325M8C,採用的是32吋VA面板,曲度為1500R,視覺上來說曲度算是滿明顯的。實際解析度落在2K QHD (2560 x 1440),以32吋螢幕來說,如果解析度僅1080p的話,顆粒感就會很明顯...不過這款搭載2K解析度、就細緻度上來就滿可以接受! 既然是針對電競的定位,基本的硬體規格自不可少,搭載Adaptive Sync同步技術,同時更新率還達到144Hz!這數值基本是目前2K解析度的主流標準,雖然市場上也有240Hz選項,但價格和這款自然是不能比RRRR~另外值得注意的是它是採用VA面板,因此在對比呈現(達3000:1)上色彩表現會更好一些,同時色域涵蓋也達到sRGB 121%、NTSC 100%,要做簡單的影像後製也是足夠應付的。最後為了保護玩家眼睛,325M8C搭載低藍光模式,減少玩家長時間使用時可能產生的不適感。 連接埠方面,提供DisplayPort和兩組HDMI,學生不管是想要外接筆電輸出還是做為自組小電腦搭配用、甚至當作高解析度電競螢幕使用都滿適合的! 這次的開學活動限時價只要8,888元,雖說目前螢幕的價格平均值已較以往降低不少,但8,888元買到的規格還是不俗,尤其給學生用的話更是非常足夠,推薦給目前有便宜螢幕需求的玩家,活動時間從9/3~9/8 上午11:00,缺螢幕的玩家趕快手刀搶起來! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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